Processo de criação


Decidi postar um pouco sobre como estou fazendo o Overrun. Eu tenho usado bastante três sites sobre o SugarCube: SugarCube v2 Documentation, Twine Cookbook e Chapel's Custom Macro Collection. Eles possibilitam fazer várias coisas interessantes usando o Twine. 

Tudo começou quando eu resolvi traduzir o 'Queers in love at the end of the world' para português. Mandei um e-mail para a Anna Anthropy e ela me enviou o código para eu fazer a tradução. Depois resolvi traduzir o SugarCube para português, e agora estou ajudando a traduzir a interface do itchio. Isso me motivou a fazer um jogo no Twine para postar no itchio.

Para editar o código eu estou usando o Notepad++, que suporta a linguagem SugarCube.

Também estou utilizando algumas ferramentas online para jogos em geral:

Incompetech - Músicas muito boas para usar em jogos, disponíveis gratuitamente.

EZGIF - Ferramenta online para editar e criar gifs animados. 

Color Hex - Um site muito bom para pesquisar cores e os códigos de cada cor.

Online audio converter - Para converter os arquivos de áudio de mp3 para ogg.

Freesound - Uma incrível coleção de efeitos sonoros.

CSS tutorial da W3 Schools - Uma fonte de informação bastante acessível sobre código CSS, usado para alterar a aparência no Twine.

A princípio eu tinha planejado recriar a abertura do Overrun original usando o Twine, mas eu vi que isso seria muito difícil. Então eu gravei a abertura do original usando o DOSBOX, e criei um GIF a partir do vídeo, modificando o que estava escrito. Mas a qualidade não estava boa e eu resolvi fazer de novo. A abertura atual foi feita no VB6, gravada a partir da tela e transformada em gif. A logo inicial, que diz "Infoblarg", foi criada há uns 10 anos atrás, para um outro remake que eu planejei de Overrun, mas que nunca foi completado. Infoblarg era uma marca de zoação que eu criei quando tinha 16 anos.

Os efeitos sonoros do jogo são originais, também gravados com o DOSBOX. Eles eram feitos com códigos de MIDI, já que naquele tempo meu pc só reproduzia sons a partir do speaker, aquela caixinha de som embutida no gabinete. Se você não sabe do que eu tô falando você não é tão das antiga assim, rs. Melhorei os sons e os vídeos usando o editor Filmora. Também estou usando uma trilha sonora de músicas baixadas no Incompetech.

Para os gráficos, eu estou pensando em usar as imagens criadas por Balduranne, com algumas modificações. Eu estou tendo ideias novas todos os dias e anotando tudo. Espero em breve ter uma demonstração jogável pra vocês poderem experimentar.

Abraços e obrigado pelo apoio.

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